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	<title>Commentaires sur : Progrès en mécanique des fluides</title>
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	<description>Le blog 3D du Dr. Goulu</description>
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		<title>Par : Mathias Müller : Simulation temps réel de fluides dans les jeux &#171; 3DMon</title>
		<link>http://3dmon.wordpress.com/2007/08/22/progres-en-mecanique-des-fluides/#comment-14</link>
		<dc:creator>Mathias Müller : Simulation temps réel de fluides dans les jeux &#171; 3DMon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 12:00:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] l&#8217;environnement. Cette méthode est très différente de celle que j&#8217;avais décrite ici, basée sur la résolution des équations de la mécanique des fluides. Elle présente l&#8217;avantage de pouvoir plus facilement représenter les interactions entre le [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] l&#8217;environnement. Cette méthode est très différente de celle que j&#8217;avais décrite ici, basée sur la résolution des équations de la mécanique des fluides. Elle présente l&#8217;avantage de pouvoir plus facilement représenter les interactions entre le [...]</p>
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		<title>Par : Ensembles de Julia calculés en temps réel par GPU &#171; 3DMon</title>
		<link>http://3dmon.wordpress.com/2007/08/22/progres-en-mecanique-des-fluides/#comment-10</link>
		<dc:creator>Ensembles de Julia calculés en temps réel par GPU &#171; 3DMon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 22:39:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 2008    Retrouvé par hasard un travail très intéressant de Keenan Crane (dont on a déjà parlé ici) datant de 2005 sur cette page et dans cet article. Il s&#8217;agit d&#8217;un véritable tutoriel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 2008    Retrouvé par hasard un travail très intéressant de Keenan Crane (dont on a déjà parlé ici) datant de 2005 sur cette page et dans cet article. Il s&#8217;agit d&#8217;un véritable tutoriel [...]</p>
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